Simulation de GPU Big Bang GAME
Fatigué des simulations et des jeux ordinaires ? J'utilisais le processeur dans mon précédent jeu Big Bang. Maintenant, en calculant sur la carte vidéo, j'ai augmenté la limite de particules de 400 à 10 000. J'espère que votre téléphone prend en charge ce shader de calcul que j'ai écrit. Une simulation que vous devriez absolument essayer. Un seul doigt pour faire pivoter. Double doigt pour zoomer et dézoomer.
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